CDPR任务总监:“没有2077的失败,DLC也不会这么优秀”
来源:360直播
近日在接受TheGamer采访时,CDPR任务总监 Pawel Sasko 谈到了粉丝的反馈意见如何帮助公司调整未来的游戏开发与方向。他认为正是有了《赛博朋克 2077》在发布时受到的大量负面评价,才能促使CDPR制作出大获成功的DLC“往日之影”。 “往日之影在发布时表现得非常好,因为我们彻底改变了制作风格,如果游戏最初的反响没有那么差的话,这是不可能实现的,它改变了我和我们整个工作室。” 他继续补充称,团队在此次事件中学到的一个重要教训就是,要不惜一切代价改善《赛博朋克 2077》的游戏体验,即使工作室士气处于最低谷。经历了几年的多次补丁更新,CDPR解决了玩家最关心的大部分问题。他们希望以此向玩家表明,开发人员仍然关心玩家的最佳游戏体验。 TheGamer表示,有了这次教训,对于未来的游戏如《巫师4》和《赛博朋克 2077》续作而言,CDPR或许不会再采用类似的方式发布。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
稳定火力点!八村塁场均13.1分5板命中率50.9&三分41.3%
库里:手里有球总会失误&完美比赛不存在但不能随便对待每个球
本赛季三双榜:约基奇34次断档第一字母11次第2老詹小萨10次第3
追梦:小卡是我在联盟最喜欢对位的三人之一这能帮自己变得更好
荣耀时刻!广东女篮夺冠东莞地标性建筑群集体亮灯庆祝
渐入佳境!博格丹场均10.8分2.7助三分命中率36.3%
熬出头了穆迪本赛季场均得到9.8分&三分命中率37.4%坐稳主力
新疆球迷客场鼓舞球队!刘炜揽责:所有的错都是教练我的
活力无限!乔丹古德温场均18.7分钟贡献5.6分3.9板1抢断
库里:对马刺那场输球真的很难接受我们得珍惜对阵灰熊的机会